为全面检验人才培养成效,深化产教融合与实践育人改革,艺术设计学院2026届数字媒体艺术专业毕业设计工作于近日圆满收官。本届共有119名毕业生参与,全体学生紧扣专业培养目标,围绕AI智能体、服务设计、数字产品策划、游戏设计、虚拟现实、交互装置与创新创业七大方向完成高质量毕业设计成果,集中展现了我院数字媒体艺术专业在“技术融合、创新驱动、产教协同”方面的育人成效。
本次毕业设计强调学生综合运用四年所学数字媒体艺术理论、专业知识与前沿技术,独立开展兼具创新性与应用价值的课题研究与设计创作。本届毕业设计严格遵循“真题真做”原则,以项目、行业需求或社会议题,实现从课堂到产业、从创意到落地的完整实践闭环。
以下是数字媒体艺术专业的一些优秀作品:
ZEEKR未来出行概念设计
指导老师:郭丽
学生姓名:韩驰
「设计说明」
本设计以数字生态理念为核心,结合仿生家具形态与交互体验,通过数字建模与虚拟场景构建,探索家具由功能产品向沉浸式品牌体验载体的转化,营造具有生命感与未来感的数字生态空间。

数字生态驱动的仿生家具品牌交互体验设计
指导老师:周星宇
学生姓名:楼倩
「设计说明」
本设计以数字生态理念为核心,结合仿生家具形态与交互体验,通过数字建模与虚拟场景构建,探索家具由功能产品向沉浸式品牌体验载体的转化,营造具有生命感与未来感的数字生态空间。


沉浸式体验视角下徐州龟山汉墓叙事空间设计
指导教师:张蕴华
学生姓名:张涛
「设计说明」
本设计聚焦徐州龟山汉墓文化遗产,构建以行走、观察与交互为核心的沉浸式体验。通过三维建模与环境音效还原墓室氛围,以数字化交互重构汉代文化体验。
