指导老师:付婷婷、骆莉
参与学生:方舒琳、韩驰、谢宇昂、邓杰元等
项目时间:2025 年 6 月-2025 年 7 月
项目概况:
本项目为2025年6-7月依托“世运・天府”文化艺术展打造的运动剧场沉浸式交互装置设计,聚焦“AI +交互艺术+体育文化传播”,以数字媒体艺术专业实践为载体,探索文化+科技融合的创新表达。
项目以“击掌触发、沉浸入画”为核心交互形式,打造“拍拍我为世运击个掌”互动装置、机械装置运动小人与“唐宫步打球”主题 AI 动态视频。深度融合巴蜀古韵与现代体育精神,将武术、艺术体操、剑术等项目转化为古风动态视觉,构建兼具古典意境与时代张力的沉浸式体验空间。
项目采用真实任务驱动的协同创作模式,团队完成从创意构思、视觉设计、交互打磨到现场落地的全流程设计工作。成果落地后成为展览最受年轻人欢迎的打卡点,日均互动超 5000 人次,用户满意度超 90%,获央视、世运会官网等权威媒体报道,为公共文化空间数字化升级提供了可复制的实践范例。
方舒琳:
作为项目统筹,我主要负责交互体验设计与 AI 视觉创作两大核心设计板块,统筹整体创意方向、美学调性与设计落地,推动整个作品从概念构思到最终呈现的完整设计闭环。
在交互设计上,我整体体验构思与创意策划,确立“击掌触发、沉浸入画”的核心互动玩法。始终以用户体验为中心,深入思考观众在空间中的行为习惯、心理感受与审美期待,让每一次触发都自然流畅、易懂有趣、富有仪式感,让观众在轻松参与中感受传统体育文化与天府美学交融的独特魅力,实现文化传播与沉浸式体验的有机统一。

图一 创作者方舒琳同学在科艺展厅“与世运击掌”装置展区进行交互体验测试
在 AI视觉创作上,我负责整体风格把控与创意设计,构思 “唐宫步打球” 主题视觉,将巴蜀古韵与现代体育相融合,主导画面构图、色彩调性与美学表达,确保 AI生成视频兼具古典意境与动态张力,形成统一且极具辨识度的视觉体系。
整个过程中,我们团队紧密协作,从创意构思、方案打磨到最终呈现,反复推敲细节、统一设计语言,共同将文化内涵与艺术表达落地为兼具观赏性与互动性的沉浸式作品。
韩驰:
作为本次项目的动态视频设计师,我主要负责互动装置的整体视觉策划与动态影像设计。围绕“世运精神、天府文化、东方美学”的核心主题,我从文化意象出发,提炼巴蜀山水、古风雅韵与传统体育的视觉元素,构建一套兼具古典气质与现代审美的动态视觉体系。
在画面设计上,我注重传统意境与运动活力的融合,以流畅的镜头语言、富有韵律的动态节奏和细腻雅致的色彩调性,将武术、艺术体操、剑术等体育项目,转化为灵动飘逸、富有叙事感的动态画面。整体风格追求雅致大气、简洁明快,既保留东方古典的含蓄之美,又突出体育运动的力量与动感,让观众在互动中感受文化与运动交融的艺术氛围。
在动态呈现上,我全程把控画面构图、视觉层次、动态转场与情绪表达,确保每一段视频都具有统一的美学调性与强烈的视觉感染力,为互动装置提供稳定、连贯、高品质的视觉内容支撑,让观众在“击掌触发”的瞬间,沉浸式感受世运文化与天府美学碰撞的独特魅力。

图二 创作者韩驰同学在科艺展厅与世运天府项目展板视频合影
谢宇昂:
作为项目的技术负责人,我主要承担"拍拍我为世运击个掌"互动装置的技术研发与系统集成工作,统筹从机械结构设计、计算机视觉算法到机电系统联调的全链路技术实现,推动整个交互装置从虚拟仿真验证到物理实体落地的完整工程闭环。
在系统架构搭建上,我牵头构建了一套面向高并发公共文化空间的"四层闭环"技术体系,覆盖感知层、决策层、渲染层与执行层。考虑到展览现场人流密集、光影环境复杂、交互高频触发等现实挑战,我们摒弃了传统骨骼识别这类抗干扰能力较弱的方案,转而采用基于摄像头区域光线进量变化的"非接触物理感知"路径,通过动态灰度阈值捕捉与环境光自适应补偿算法,让装置在密集人流下依然保持稳定的识别鲁棒性。决策层则通过动态路由分发逻辑与状态机自愈算法,保障多路并发触发信号的毫秒级响应与负载均衡,让每一次击掌都能被精准捕捉、即时回应。

图三 “世运·天府”文化艺术展系统架构图
在交互模型重构上,我们展现了极强的敏捷迭代能力。项目初期采用的是"全身姿态捕捉"方案,但在现场实测中发现,庞大客流极易造成视觉遮挡和误触发问题,严重影响体验流畅度。我带领团队在极短周期内将交互逻辑彻底重构为"光学拍打感知"模型,引入特定 ROI 区域灰度分析与"连续灰度上升趋势"判定算法,从根本上消除了复杂人机环境下的误触发顽疾,让"击掌触发"这一核心玩法真正做到了极简、高效、可靠。
在实体机械研发上,我坚持纯自主链条的"仿生学"设计思路。为了精准复现武术、艺术体操、剑术等体育项目的动律之美,我采用定制化非标机械传动结构,通过曲柄滑块、曲柄摇杆等经典机构的动力学组合,结合 3D 增材制造工艺快速打样迭代,解决了传统舵机方案在长期高频展陈中的抗疲劳与寿命瓶颈,让机械装置既具备艺术表现力,又能承受日均超 5000 人次的高强度交互考验。

图四 基础组成和实现原理

图五 机械装置运动小人施工中实景拍摄图

图六 装置现场施工中的实景拍摄图
在渲染与跨系统联动上,我搭建了跨平台通信协议与高速投影渲染管线,完成感知信号向 4K 高帧率视觉图像的无缝映射,让数字影像能够在异形空间中实时精准投射,与机械执行层形成视觉与物理动作的协同共振,最终实现"虚实融合"的沉浸式体验闭环。
整个技术研发过程,对我而言不仅是一次工程能力的系统锤炼,更是一次"科技赋能文化"的深度实践——用机械的律动诠释体育的力量,用算法的精度承载文化的温度,让每一位观众的击掌都能真正"触发"一场跨越古今的文化共鸣。
最终设计成果与世运天府文化艺术展展览效果:

图七 “世运·天府”文化艺术展运动剧场交互视频展示的运动场景(AI生成)

图八 “世运·天府”文化艺术展运动剧场交互视频展示的运动项目(AI生成)

图九 “唐宫步打球”短视频镜头示图

图十 “世运·天府”文化艺术展央视“新闻袋袋裤”小记者现场体验 “拍拍我为世运击个掌”场景二 (来自央视官网视频截图)

图十一 观展游客现场体验 “拍拍我为世运击个掌”场景一 (来自央视官网视频截图)

图十二 观展游客现场体验 “拍拍我为世运击个掌”场景(来自央视官网视频截图)

图十三 国际友人现场体验为世运击掌装置(来自“世运·天府”文化艺术展现场实拍)

图十四 “世运·天府”文化艺术展运动剧场现场观展游客体验“拍拍我为世运击个掌”场景
(来自世运会2025官网新闻截图)

图十五 “世运·天府”文化艺术展运动剧场现场游客小朋友体验运动小人的场景
(来自世运会2025官网新闻截图)